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影之刃零 · agentic workflow 探索

人机协同下的
专业进阶之道

影之刃零版本支持中的 agentic workflow 探索

2026 · 用户研究 AI 实践分享
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INTRO · 01

相较于功能,AI 更像是地基

AI 不再是一个功能,而是一个地基

就像房子的水、电、wifi——我们不会讨论"这个房子有没有电",因为没有电的房子根本没法住

未来我们也会越来越少孤立地讨论 AI,因为我们做的每一件事,背后都有它

01
用户体验
02
业务洞察
03
研究方法 · 工作流
基座
AI 基础设施

从"功能"到"地基"

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INTRO · 02

Acknowledge

感谢部门团队同行,提供的一切资源和基建

部门支持
01 · 部门支持
资源、信任、基建
运营组
02 · 运营组
调度与协同
体验设计
03 · 体验设计
产品视角对齐
团队伙伴
04 · 团队伙伴
每一个并肩的人
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INTRO · 03

初面新物种:主打一个心情复杂

任何东西初接触时,都会遇到学习曲线的问题——
尤其 agent,具备一定(拟人)的硅基智慧

对于我们来说,可能是无感,到心态复杂 | 微妙变化

无感
Eureka
错愕
兴奋
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INTRO · 04

"失重感"

这些对话,发生在一周之内——都是大家对 AI 冲击的隐忧

01
新人失去培养环境
基础任务被 AI 接管
新人无路可练
02
观点生成 >> 可靠性 QA
AI 出活速度
远超人对其的判断
03
永不说不
全是"情绪"
没有真正的价值判断
04
隐性知识无法带进上下文
那些"只可意会"的
难以显性化注入

我们的心态:无感 → 震惊 · 兴奋,伴随焦虑|难以理解,习惯性抗拒

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INTRO · 05

两个问题|非常规方法

面对处在非常时期的产品,我们也只能选择非常规的方法

研发反复 delay,研究规划一再延后、调整——项目时间上的紧张感扑面而来

问题 01
重复事不能再重复做
→ 需要一个能快速迭代、灵活硬对的 workflow
问题 02
从紧张的时间里抢点时间
→ 如何通过 AI 提供加速(native in agent)
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INTRO · 06

影零项目情境

℞
影零 · 量产期会诊
2026 · 项目研发支持
现状
喜忧参半——早期被 demo 高光盖过的细小问题,开始集中在量产期暴露
主诉
研发临近封版,制作人希望对更完整的体验循环进行验证
我们的角色
飞刀医生
病征
破碎的产品 · 疲惫的团队 · 激进的 DDL

我们既幸运也不幸运——好的一面,是玩得进度最早最多的人;不好的一面,玩的是最破碎的版本

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INTRO · 07

因此,我们所想

直接价值
  • 尽可能减少团队的消耗,给研发的投入做减法
  • 给我们的行动增加开放度、透明度
  • 提供最可靠、最关键的洞察与专业建议
间接价值
  • 明确的:第一次长线陪伴一个国单买断制内容游戏
  • 被动的:版本意外推延,我们也是承压团队

用研作为研发合作伙伴,本身的立场就是——让大家以最低成本瞥见一眼未来

在抽象研究"价值"上追求的,与常规的"业务支持"有大致一致,也有少部分的"突破"
团队 0-1 的信任建立 更窄的执行窗口和洞察赏味期 旷日持久的保密危机感
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ch1
CHAPTER 01

项目的规划与架构

解放注意力带宽,让研究者回到"每一个当下"

研究员角色从"执行者"升级为"标准制定者"
在执行框架的结构设计上,发挥 agent 长板
"洞察与呈现分离"的架构思维
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01 · 规划与架构

研究员角色从"执行者"升级为"标准制定者"

01
我们做了一个决定
让 AI 从项目架构阶段就参与进来
02
我们的身份在起点上发生转变
从"亲手做每件事" → "定义什么是好的标准,让 AI 按标准执行"
03
注意力从执行层,上移到判断层
一系列引导性问答,让 agent 转化成具体问题 / 执行设计
e.g.
Q1
如何还原用户体验流程,回答业务关注的问题
CE 的环节如何设置,如何结合不同体验阶段研究重点
Q2
如何确保观测的代表性
定义样本组成的选择
Q3
研究最终怎么样推动影响
定义项目有几层产物 / 产出节奏 / 对象是谁
04
如此一来,我们在一开始,就确立了最原始的顶层设计
05
AI 按照标准去执行整理
在人的监督下批量化地展开每一个问题后面的分支和执行手段
agent 交流界面 · 顶层设计现场
研究员 × agent · 多轮讨论 · 顶层设计现场
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01 · 规划与架构

包括对于保密的标准

买断制内容型游戏的特殊性——
需要让真实玩家在远早于市场曝光的时间,获得相当长的体验

传统
01
强调保密纪律
明确传达边界
→
传统
02
设定严苛的 NDA
法律层级约束
+
基于 AI 优化
03
用户招募风险量化
从源头隔离风险
引入 agent 做参会人选风险量化
社会背景 社区环境 处世阅历 多维因素横向对比

一开始就锁定低风险池——基于 AI 也是为了避免人的 bias 和考虑盲区

agent 风险量化界面 1
agent 风险量化界面 2
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01 · 规划与架构

在执行框架的结构设计上,发挥 agent 长板

具体来说,在项目启动时,我们就和 AI 一起设计了整个项目的数据结构

用户画像
怎么建模
每日观察
怎么分类内容掌握 · 难度感知 · 红绿卡
体验问题
怎么分级普遍 / 偶发 · 严重 / 可克服
产出标准
什么形式
观察记录从起初就更结构化,便于每天 8h 体验后,集中讨论收拢
Day 1 FTUE
✓
Day1 checkpoint 1
✓
Day1 checkpoint 2
✓
Day1 checkpoint 3
Day 2
核心循环
Day 3
Boss 心得

每日记录与每天的体验任务 checkpoint 紧密对应——AI 处理时效率非常高,因为它清楚每条信息归到哪个维度、以什么形式输出

AI 协作最有价值的起点,是 "一起设计结构"——先把分析脚手架搭好,后面的一切才能高效运转

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01 · 规划与架构

"洞察与呈现分离"的架构思维

我们建立了一个重要的工作环境——将"分析(洞察)"与"呈现"跑在两个分支

环境 A
分析 / 洞察
分析者主导 多轮 API call 脚本主导
  • 每日用户反馈记录与分析
  • 专家角色参与观点精炼:"用户说‘地图引导差’是标识、还是关卡设计问题?原话能区分吗?"
  • 产出每日的观察判断
环境 B
呈现 / 产出
Agent 主导 适配多媒介
  • 同一洞察 → 适配不同受众 生成相应每日小结 / 看板 / 摘要
  • 屏蔽观点迭代中不需要的历史结果
  • 用更干净的上下文保证 agent 注意力

研究员专注于洞察判断 · 呈现适配下放给 agent · 洞察更新时所有呈现同步刷新

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做好 agentic 架构,最大的价值就在于:

解放我们自己的注意力带宽

——让研究者回到"每一个当下"

研究者不用分心于记录、整理、排版时,注意力可以更完整地留在用户身上

尤其对于连续 3 天内容体验这样的长时间 CE,对用户的理解深度和细节把握,会产生质的提升

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ch2
CHAPTER 02

项目的执行推进与业务协同

增强分析纵深——用户理解的全景拼合

因此需要在早期对定性分析,给定编码规范
搭建 AI 输出的"信息溯源"机制
交互式看板替代传统文档传阅
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02 · 执行与协同

好的 agentic 流程能保证效率,但只有效率也不够

每天晚上需要产出一份当日的研究小结——
8 个用户一整天的行为观察、关键反馈,整合成一份有洞察的文档

研究员负责记录和判断 · AI 负责整合和结构化输出

CE 测试产出的信息是多维的——
需要的不只是速度,还有严谨性

全局理解
日更小结
8 位用户的行为轨迹
每天的态度变化
不同模块的体验反馈
前后阶段对比
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02 · 执行与协同

因此需要在早期对定性分析,给定编码规范

我们对用户的定性反馈如何分析,给定了编码的规范

AGENT
结构标注 + 情绪初筛
提供原话分析的
编码脚手架
→
研究者
语境与严重程度判断
主导分析的
方向与权重
→
AGENT
快速定位 + 关联溯源
最有信息量的原话
溯源用户的表达立场与身份
确保分析用户表达时,充分考虑语境和竞品基线
真实痛点vs习惯性抱怨
用户的正面评价→有多大权重

例如:用户说"养成体验不好" — 是资源问题/引导/系统设计?还是多因素耦合?

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02 · 执行与协同

搭建 AI 输出的"信息溯源"机制

对不同来源的信息,做了权重上的区隔

01
座谈会一手笔录权重最高
02
每日小结会反馈中等权重
03
用户即兴发言背景补充

权重自上而下递减

为什么这样设权重

越往后,用户体验时间越长——他们的反馈是建立在更充分的版本信息认知之上的

技术契合

更符合 agent 对上下文注意力的分配

落地

AI 撰写分析时遵循该权重体系——每个结论都能对应具体、可信的信息来源

全景拼合的前提是——溯源机制能保障信息源不会被污染数据扭曲

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02 · 执行与协同

交互式看板替代传统文档传阅

AI 输出的每日小结是结构化数据——可以直接喂入项目看板

按时间
按用户
按问题
Live
每日小结列表
详情展开
定量数据矩阵
实时
业务方制作人和核心成员可按时间、按用户自由浏览
透明
团队随时查看最新进展 信息同步高效透明
信任
主动展示研究过程成果——是 0-1 团队信任建立的捷径
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Agent 帮研究员加速了"全景拼合"的过程——

让研究员更快抵达全景视角

把多维数据的关联性快速拉出来

增强分析纵深的前提,是严谨性有制度保障

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ch3
CHAPTER 03

用户洞察与业务影响

让影响力发生在当下

从"节点交付"到"持续交付"
"多阶段渐进式生产"让报告产出的每步锚点更受控
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03 · 洞察与影响

改变研究发现"被看见"的时间

无论架构规划、过程管理多么完善——研究最终的价值,还是要回到项目影响

传统项目从执行到影响业务
测试结束→ 写报告→ 交付→ 业务消化→ 讨论→ 决策
⏱ 中间隔了两周——各方很难再回忆起现场信息,对研究发现的期待也在下降

对影零的支持,在所剩无几的带宽中更加关键——
所以从早期我们就在打算:改变研究发现"被看见"的时间

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03 · 洞察与影响

从"节点交付"到"持续交付"

过去 · 节点交付
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
📄

做完后才交付
仅一份最终报告
影响力集中在末端

现在 · 持续交付
📊
📋
📈
💡
📑

边做边交付——AI 驱动的实时看板和结构化数据流
从测试第一天起,研发团队就能看到
参会用户构成 / 每日进展 / 体验问题矩阵

同一份洞察,通过看板、摘要等多种形式触达不同决策者——影响力通过多触点覆盖被放大了

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03 · 洞察与影响

"多阶段渐进式生产"让报告产出的每步锚点更受控

最终报告所承担的价值,有相当一部分已经被前移了
最终产出更像一个形式上的讨论材料:有空间增加更多针对问题优先级和影响的判断|提出更多 what-if|促进团队共识

SOTA "力大砖飞" 直出→ 不可控
人机混合左右开弓→ 仍有断裂

我们能分享的较优路线 — one thing a single step, rule of three

01
定性小结
→
02
PPT 文字大纲
→
03
文字版报告逐字稿
→
04
线框稿
→
05
线框稿 plus
→
06
美化初版 80分
之后人为接手精修
为什么这么做

减少"抽卡依赖"——增加过程的 harness

怎么做到

更高频的 restatement——主动在每个节点上对记忆做全量召回(类似 system prompt 级别的权重)

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03 · 洞察与影响

为什么听起来这么"绝望"

其实探索过程仍是有趣的,当前卡点更多在 agent 能力,而非工程策略
——我们仍可对发展抱有信心

V1
10 min
→
V6
6 hrs
→
V12
3 天
阶段一
内容骨架
先快速验证分析框架是否正确
研究员只需聚焦分析判断
不被排版美化分散精力
阶段二
呈现美化
确认骨架后再投入美化工作
避免"花了很多时间做漂亮
但方向错了"的浪费

先验证骨架,再投入美化——迭代速度更快,试错成本更低

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ch4
CHAPTER 04

产出交付与研究资产沉淀

获取项目资产与洞察的复利

让项目经验沉淀为研究资产,形成知识飞轮
持续完善 Agentic Workflow,沉淀团队记忆
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04 · 资产与沉淀

让项目经验沉淀为研究资产,形成知识飞轮

我们把项目过程中摸索出的方法论编写成 10 个结构化的知识模块

写作标准
设计规范
交付流程
数据架构
编码规则
溯源机制
看板模板
报告流水线
…
memory.md
10 modules
项目 1
100% cost
建立标准
项目 2
~30%
部分复用
项目 N
→ 0
直接加载

团队做的每一个项目都在让 AI 变得更强——这就是飞轮

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04 · 资产与沉淀

持续完善 Agentic Workflow,沉淀团队记忆

Agentic 沉淀,与传统用研沉淀的最大区别——
由"形式"走向"实用"的一步巨大跨越

传统做法
📦
复盘会 / 总结报告
  • 一次性集中产出
  • 之后 束之高阁
  • 知识依附于人,易流失
→
Agentic 沉淀
🧠
实时知识库
  • 每次方法论迭代实时更新到知识库
  • 每次标准的完善都被记住
  • 知识不依赖于人

AI 扮演了"团队记忆"的角色——它记住了所有方法论、设计规范、历史决策
知识不会因为时间流逝或人员变动而丢失

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CHAPTER 05

最后,是一些思考和 tricks

短期理性,长期乐观;卡点是行业的卡点,不是工程的

Q1Skill 应该怎么用?
Q2什么时候用 agent,什么时候用脚本?
Q3项目管理 AI 化的关键挑战?
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05 · 思考 tricks · Q1

我应该如何开始用 agents、用 skills

这个东西没有那么高深——拿 skill 做一个拟人的表达,归根结底他是一个标准化工程的说明书

是什么

规则(指令)调用的自动化载体

解决什么

减少重复性的指令交代 规范解释

带来什么

减少重复劳动 · 提升精准度 优化上下文资源占用

🏋️

就像运动器材的 fitting——减少你在行动中的肌肉劳损

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05 · 思考 tricks · Q2

什么时候用 agent,什么时候用脚本

需求的确定性和任务复杂度,决定了你该用哪种方式 — 不是 agent 越多越好

高 ↑确定性↓ 低
高确定 · 简单
脚本 / API call
规则明确 · 无需推理
最便宜最稳
高确定 · 复杂
脚本流水线 / workflow
步骤多但每步规则清晰
用 workflow 编排,不需 reasoning
低确定 · 简单
单次 LLM 调用
模糊判断 one-shot 能搞定
分类、抽取、改写等
低确定 · 复杂
Agent
需要推理 + 多步 + 工具调用
⚠ 警惕 subagent — 表面解决上下文拥挤,实则转化为 agent 间通信损耗与一致性难题,成本指数级飙升
← 简单任务复杂度复杂 →
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05 · 思考 tricks · Q4

性质变难+标准抬升——Agent 交付永无止境的最后一公里

Agent 从 demo 走向真正落地,最大的难点已经从 "能不能执行任务" 变成 "能不能完成收尾" —— 这件事没有终点

朴素直觉
50%AI/50%人
90%AI/10%人
AI 完成 50%,人类就只需做剩余 50%;AI 做 90%,人类仅需负责剩下 10%
线性替代的想象
真实情况
90%前段 · 低密度/10%最后 · 高密度
前 90% 是生成 / 整理 / 初稿低价值密度
最后 10% 是判断 / 取舍 / 验证 / 交付高价值密度
错误机器测不出|标准没写在任务里|AI 无法独立完成

—— 而且,"足够好"的定义在同步前移

AI 能快速处理大量低密度执行任务,但决定质量的是少数高密度交付环节 · 今天的 99 分,明年可能只是 50 分

AI 没有消除最后一公里,反而让它成为价值最高的环节

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收束 · 01

定调的总结

短期 · 长期

短期,AI 的预期不妨理性
长远我们还是非常乐观

不要放弃古法

虽然 AI 很强,但请不要放弃逻辑能力

需要强化什么
  • writing 能力
  • 构建 context 的能力
  • 控制熵增——更精准描述问题、需求、知识
  • connecting the dots
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收束 · 02

我们的卡点,也是行业的"卡点"

卡点
  • memory degradation
    上下文注意力衰减
  • lost in the middle
    记忆召回效果
  • 多条指令对注意力带宽的挤占和争夺
  • 全局 .md 文档、RAG 带来的指数级消耗上升
擅长

高度可标准化、重复性的任务

  • 基础问卷
  • 用户招募表
  • 执行文档类产出

需求与产出预期可高度被标准化、明盘

不擅长

"隐性判断层"——即便 SOTA 模型也很难

  • 把控观点的火候 / 颗粒度
  • 优化 PPT 叙事的观点密度和取舍

工具最需要的是确定性,一致性

——agent 作为工具本身,仍有很大"提升"空间

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END

Thanks

人机协同下的专业进阶之道

影之刃零版本支持中的 agentic workflow 探索

END
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